
10月4日、ついにギタドラV3でBATTLE MODEが始まりました。
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クラス昇格直前or降格直前以外でも、一つ上か下のクラスと対戦することになったこともあった。B3の下の方にいた時にB2と対戦させられたし。
多分同じクラスに相手が居ない場合も一つ上(下)と対戦することになるのかと思われる。
それから、一つ上のクラスの相手と対戦する時は、自分の所属しているクラスの上限レベルより高レベルの曲をプレイすることになる場合もある。
BATTLE MODEで手に入る称号。
Duelist…Sランクに昇格
Stone Collector…バトルストーンを一個でも入手すると出る
驀進…BATTLEモードで10連勝達成
SSランクで○(連)勝とか、バトルストーン○個でも称号が手に入りそうだな。
どっちにしろ俺にとっちゃ向こうの世界( ^ ^ ;
100勝達成とかだったらいけるだろうけど。
登録時に選んだキャラクター(俺のドラマニでのキャラはゲリ男)で何か違いがあるかどうかは不明。
ちなみに昨日はドラマニのみプレイ。
俺はB3(SP800/上限Lv60)で始めて、とB3とC1(SP700/上限Lv55)を行き来してたが、対戦した相手に緑ネームや柿ネームが時々混ざってた(汗
多分驀進を取るために、実力より遥かに低いクラスから始めてるんだろう。
ある程度プレイすれば大半の人は実力相応のクラスになるだろうだから別にいいけど。
前半は勝ちと負けが同じくらいだったが、後半は上手い人と当たり続けて最終的には5勝11敗(6日に訂正)。
でもチェリー赤(自分選曲)やLiar赤(相手選曲)で緑ネームに勝てたのは嬉しかったな!
それから、俺がクリア出来ないPIPELINE赤を相手が選んできたことがあったな。
シンバル刻みは大分出来るようになったが、ハイハット連打の前半でゲージがすっからかん・・・
PIPELINEだけでなくライトン黄赤を選んできた場合も、クリア出来ないからボロ負け必至ですよorz
でもそういう時は、閉店無しで練習するチャンスだと思って前向きになればいいのさ。
低レベル埋めはようやくLv10まで到達!!!
この辺まで来ると、フルコン狙うには俺の腕だと手応えある譜面が出てくるな。
アンビエント(N)の同時押しや階段は9ボタン始めたてにはキツイだろ。
あとLv9のロマンスカヨウ(N)に、4つ同時押しがあってビックリした。
特攻は、しりとり(H/Lv25)・笑点(EX/Lv26)・フィーバーヒーローエンディング(H/Lv27)・ゲットワイルド(H/Lv29)をクリア!
このレベルになると譜面が複雑化してくるけど、自然に叩けるようになって嬉しい。
でも選曲レベルがちょっと飛ばし気味なので、Lv24をもうちょっとクリア埋めしないとな。
テーマ:ポップンミュージック - ジャンル:ゲーム
Flow(true style)がGr27-Go1-Boo1。
案の定、減速で切ってしまった。
iFUTURELIST(BSC)とKI・SE・KI(BSC)がGr24。
上達してる・・・のか?
て言うかKI・SE・KIは4分しかないし、bpmも早くないのに何で足5なのか分からん。
う〜ん、足3でちまちま1桁狙うより足4やった方がいいかも分からんね。
殆ど4分しか出てこないし。
Gr50切り(出来ればフルコンで)を目指しているUnder the sky(EXP)もやってみたが、Gr60-go2-Boo2で更新ならず。
ゲーセンでDDRやる時は必ず1回はこの曲をやるようにするつもり。
I'M FOR REAL(EXP)もGr47-Go4-Alm1だったのでこっちも削っていこうか。
そして、SEDUCTION(EXP)を累計4回目の挑戦でようやくクリア!
Gr145-Go18-Alm4-Boo9でな( ^ ^ ;
踏む手順が分からなった時も、1ノーツでも多く拾えるようにすることが大事やね。
これでSP606.00→607.25。早くNo.13(EXP)クリアしたい。
テーマ:DanceDanceRevolution - ジャンル:ゲーム




